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Nada en su lugar Tras años sin entrar al juego, hacer una visita por nostalgia a las tierras de Tibia puede comportar sentirse totalmente perdido. Este viejo jugador, con una cuenta del año 2004, nos muestra en qué situación se encontró al entrar, y...

Artículo: OFICIAL - Escojer Tipo De Servidor

Artículo: OFICIAL - Escojer tipo de Servidor
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Cuando un nuevo personaje es creado, no solo el nombre y el género deben ser escogidos, sino también el servidor donde el jugador vivirá. Por supuesto que la desición dependerá en el país en el que vivas, pero también tendrás que escoger el tipo de servidor en el que jugarás. En tibia puedes escoger entre 3 tipos de servidores, los cuales varían en el permiso de matar otros jugadores. De momento tenemos 14 servidores Non-PvP, 58 servidores PvP y 2 servidores PvP enforced.

Non PvP servers

Similar a los inicios en Rookgaard, no puedes atacar a otros jugadores bajo ninguna circunstancia. Los druidas y sorcerers que producen bultos de runas, no tienen que temer otros jugadores que pasan y que matan otros jugadores por diversión. Puedes caminar las calles de Carlin o Thais sin nada de armadura y nadie te tocará. Aquí, la única amenaza que los jugadores deben temer, son los monstruos. Aunque aquí, jugadores intentan matar otros jugadores lureando monstruos. Sin embargo, esto es una violación de las reglas del juego, y los jugadores serán castigados si son atrapados lureando.
Los servidores Non-PvP son recomendados particularmente para jugadores pacíficos, a los que les gusta resolver sus argumentos hablando, en lugar de desenvainar su espada o utilizar su magia. Después de todo, los jugadores no pueden matar a nadie aunque sean molestados por cosas como robar un lootbag. Como matar monstruos, o robar lootbags no son violaciones de las reglas, los jugadores deberán encontrar maneras pacíficas de resolver estos conflictos, y así lo hacen. Solo por que no pueden ser asesinados, no significa que los ladrones tienen una vida fácil en los mundos Non-PvP. Los jugadores han encontrado otras formas de lidiar con los busca-pleitos. Si encuentras tu nombre en las llamadas gray o black lists, tendrás un mal rato buscando una guild a la cual unirte, un grupo con el cual hacer un quest, o intercambiar items.
Existen más diferencias en los servidores Non-PvP que afectarán tu estilo de juego. Por ejemplo, no podrás lastimar jugadores si utilizas hechizos de área, como ultimate explosion, o una runa de great fireball. De esta manera puedes concentrarte totalmente en monstruos cuando andas de cacerías, y no tienes que temer a poder atacar a alguien accidentalmente. Las runas como fire bombs, o fire field duran menos y si alguien camina sobre ellas no les pasará nada. También entrenar con monstruos sumoneados es imposible, ya que no los puedes atacar. Por esta razón siempre necesitarás creaturas para entrenar tu arma y tu skill de escudo. También, no podrás curar criaturas salvajes.
Este tipo de servidores, atrae jugadores que no tienen interes en atacar a otros jugadores, muchos de estos jugadores son role players, y les gusta organizar eventos en la comunidad. Por esta razón, los jugadores que están interesados en aspectos de la comunidad, se les recomienda jugar en estos servidores.



Servidores PvP

Los servidores PvP le permiten a los jugadores atacar a otras personas, sin embargo, de una manera limitada. El atacar a otras personas es regulado por el sistema de calaveras. Si un personaje tiene una calavera, lo puedes matar sin consecuencias negativas. Un personaje tendrá una calavera si atacó o mató un personaje sin calavera. Los jugadores solo podrán matar una cantidad definida de jugadores sin calaveras, lo que se conoce como asesinatos injustificados. Los jugadores que tienen más de asesinatos injustificados en un día/semana/mes recibirán una calavera roja por 30 días. Los jugadores que tengan una calavera roja perderán todo su equipo cuando mueren, inclusive si utilizan un Amulet of Loss. Por esta razón, los personajes con calavera roja no utilizan su mejor equipo, ya que el riesgo de perderlo es muy alto, así que recibiran más daño de las criaturas, lo que podría prevenirlos de cazar en sus usuales áreas. Y eso no es todo, una calavera roja señala a otros jugadores el hecho de que este personaje no tiene misericordia al asesinar a otras personas. Así que un jugador con calavera roja estará casi siempre solo, con pocas probabilidades de encontrar compañeros para hacer quests, o entrenar. Aún mas, estos personajes suelen tener problemas encontrando una guild. Asesinar a otros jugadores es sinónimo de problemas, lo que no es muy apreciado en los servidores PvP. Si un jugador con calavera roja continua asesinando personajes, será baneado si acumula 6/10/20 asesinatos injustificados en un día/semana/mes. En los servidores PvP, la mayoría de los jugadores no matan a nadie si no tienen una buena razón, ya que las limitaciones podrían traer castigos que podrían incluir que tu personaje sea borrado.
Para resumir, los servidores PvP te permiten defenderte en situaciones críticas, o asesinar jugadores que te molestan. Sin embargo, como el sistema de calaveras regular el número de asesinatos injustificados que un jugador puede hacer, es menos peligroso que jugar en un servidor PvP enforced.

Servidores PvP enforced

Los jugadores que prefieren manejar sus argumentos con la espada, en lugar de palabras, se les recomienda jugar en PvP enforced. En estos mundos, asesinar es siempre legal, y no hay límites en cuantas personas puedes matar. Inclusive obtendrás puntos de experiencia si matas personajes cuyo nivel es multiplicado por 1.1 y dividido hacia abajo es más alto que tu propio nivel. Por ejemplo: Un personaje de nivel 40 solo obtendrá experiencia si mata oponentes de nivel 38 o más alto.

Ejemplos de un nivel 40 matando personajes de nivel 36, 37 y 38:
36 x 1.1= 39.6 redondeado abajo a 39, 39 < 40= no hay experiencia
37 x 1.1 = 40.7 redondeado abajo a 40, 40 = 40 = no hay experiencia
38 x 1.1 =41.8 redondeado abajo a 41, 41 > 40 =experiencia

Sin embargo, matar miembros de tu party no te dará experiencia. Los números de experiencia que ganas depende en la proporción entre tu nivel y el de tu víctima, y el número de puntos de experiencia que tu víctima tiene. Entre más alto sea tu oponente, más puntos de experiencia obtendrás, por ejemplo, un jugador nivel 20 que mata un jugador que recién obtuvo nivel 50 obtendrá 64655 puntos de experiencia, mientras que un nivel 51 solo obtendrá 7389 puntos por esa misma muerte.



Por supuesto que en estos servidores te pueden matar en cualquier momento. No hay amulet of loss así que no puedes salvar tu equipo cuando mueres, y tampoco hay bendiciones para perder menos experiencia. Para asegurar peleas justas, el tiempo para castear hechizos agresivos es reducido a un segundo, y hay una probabilidad de que al castear el hechizo 'cancel invisibility' destruya los stealth rings. Para sobrevivir en estos servidores, necesitas buenas habilidades de combate, y un grupo de amigos que te ayuden. Por lo tanto, se recomienda estos servidores para los jugadores que tienen talento en PvP.

Ya has escuchado mucho de nuestros tipos de servidores. Sin embargo, podemos imaginar nuevos servidores en el futuro. Por lo que te preguntamos en nuestra sección de Feedback como te imaginas un nuevo tipo de servidor.

Disfruta jugando en tu mundo favorito!
La Administración.