Extras

Experiencia

Characters



Encuesta

¿Usas la sección de Quest de TibiaHispano?
Si, la uso mucho
Si, a veces
Raramente
No, nunca


Imagen del dia

Nada en su lugar Tras años sin entrar al juego, hacer una visita por nostalgia a las tierras de Tibia puede comportar sentirse totalmente perdido. Este viejo jugador, con una cuenta del año 2004, nos muestra en qué situación se encontró al entrar, y...

Artículo: Retrospectiva 2010

Artículo: Retrospectiva 2010
[ Ver más artículos ]

¡Como vuela el tiempo! Otra vez, una nueva etapa del año se está acercando. En el hemisferio norte, el invierno está llegando, lo que nos hace reunirnos al rededor de nuestras chimeneas con nuestros amigos y familia. Con un aroma a

canela y frescos pasteles en el aire, historias de osados héroes e increíbles aventuras son compartidas y revividas en los reinos de nuestra imaginación. Tal vez las historias tibianas también! ¿Cuánto bueno podría ser?, porque para los

tibianos, el pasado año tuvo mucho que ofrecer.

En enero, sonamos las campanas para otra ronda de nuestra pelea contra los tramposos. En ese entonces, más de 16.000 cuenta de tramposos fueron excluidas del juego de un sólo golpe. En adición a eso, hemos impuesto una advertencia final

permanente desde ese momento para los casos serios de violaciones a las reglas. Somos conscientes de que estas medidas, entre otras que las siguieron más adelante, no han solucionado el problema de las trampas aún, pero nos han ayudado a

hacer un progreso. Por supuesto, la pelea debe continuar, y lo hará.



Con el cambio de sexo de los personajes, el cambio de nombres, y el cambio del account name, se introdujeron nuevos servicios extra en Febrero. Los servicios han sido ampliamente aprovados por la comunidad, lo que es genial de ver.
En el mismo mes, hicimos un artículo experimental en el que os pedíamos compartir vuestros recuerdos Tibianos más divertidos con la comunidad. El consecuente tema en los foros creció hasta alcanzar unas 52 páginas increíbles, lo que son

alrededor de 1000 recuerdos posteados en total! Al final, seleccionamos 32 para el artículo, que aún está disponible en el archivo de noticias. ¡No os perdáis esta entretenida lectura!

Una nueva visión de la aplicación de las reglas se presentó este marzo pasado. Más opciones de reporte para todos los jugadores, un mejor procesamiento de los reportes y una aplicación más objetiva de las reglas de Tibia son los

conceptos clave de esta visión. A lo largo de 2010, varias medidas han sido tomadas para poner en práctica nuestros planes.
También en marzo se introdujo un nuevo formato de noticias, llamadas "vistazos". Definición: una posibilidad de ver algo antes de su lanzamiento, a menudo todavía en desarrollo. El primer vistazo trajo un adelanto del proyecto de cliente

Flash, que mostraba algo de niebla cubriendo el cementerio de la ciudad de Thais. Seguimos trabajando en el cliente Flash hoy en día. Su lanzamiento está previsto para la primera mitad de 2011.
El parche de primavera lanzado el 17 de marzo trajo la posibilidad de reportar nombres a todos los jugadores, el hecho de que si no tenías stamina no habría loot y una hora con bonus de experiencia para los jugadores premium, por

ejemplo.

Abril comenzó con una broma poco antes del Día de los Inocentes. ¿Te acuerdas de nosotros, tratando de encontrar un nuevo artista gráfico? Bueno, la mayoría de ustedes había descubierto muy rápido que estábamos bromeando, ¿verdad?
Así que la explosión realmente grande en abril sin duda fue nuestra lotería de Pascua en el que se sorteó 50 años de Premium, ¿puedes creerlo?! El tiempo de la Premium se dividió entre los 50 ganadores, por supuesto. Aún no está mal

tampoco.
En el artículo destacado de abril, que ya le ha proporcionado un pequeño anticipo de lo que vendría después, en mayo, la primera sesión de Chill and Grill. Ustedes pudieron hacer sus preguntas más urgentes y los administradores de Tibia

se encargaron de responderlas.
También en abril, el sistema de información se ha ampliado a los informes de bots y los informes de declaraciones públicas.



Mayo fue el mes en que iniciamos una serie de mejoras PvP que continuan ahsta hoy. Como resultado de un feedback anterior, se formó el primer grupo de enfoque PvP que immediatamente empezo a trabajar en un foro privado. Ahí, medidas e

ideas se han ido desarrollando para mejorar el sistema de PvP de Tibia y adaptarlo a las necesidades de los jugadores. Este proceso aún no se ha terminado.
De mientras, el chef Jean Pierre estaba contratando algunos verdaderos gourmets de la comunidad - y tuvo la suerte suficiente como para encontrar cuatro excelentes especímenes para este trabajo. Sus extraordinarios platos fueron

agregados más tarde en el juego: el Coconut Shrimp Bake, el Blackjack, las Demonic Candy balls y el Sweet Mangonaise elixir. Estos platos pueden ser ahora cocinados por los jugadores durante el evento anual de cocina en Agosto.
Otro gran evento fue el lanzamiento de nuestras páginas de Tibia en Facebook y Twitter. En Facebook, más de 30.000 personas han pulsado el botón "Me gusta" de Tibia, lo que es increíble. ¡Gracias por vuestro apoyo!

Junio entero se caracterizó por la gran y única Copa del Mundo de la FIFA 2010. ¿Deberíamos llamarlo soccer o football? ¡Qué narices! Por todo el mundo, la gente visitó sus colores nacionale sy vió sus partidos en vivo. Así lo hicieron

los Tibianos. Pudimos verlo claramente viendo nuestros registros internos de los servidores. En nuestra página de Facebook, publicamos algunas fotos bastante graciosas.
Por supuesto, nuestra gran update de verano fue implementado en Junio también. Abrimos la región del norte de Zao para vosotros, hicimos las runas y pociones amontonables, removimos finalmente algunos problemas temporales como los

keyrings (si, sabemos que fue duro para algunos de vosotros) y añadimos el sistema de logros a Tibia.

Julio empezó con un artículo bastante entretenido llamado "Rico en detalles" dónde presentamos visiones muy inusuales de Tibia. Reflexionamos sobre algunos detalles que hacen Tibia único: los 17.854.464 cuadrados que forman el mapa, el

sonido del silencio, una planta de reciclaje secreta bajo mainland y algo más. El artículo es una lectura ciertamente interesante para vosotros.
Oh, y no deberíamos olvidar el lanzamiento de la primera versión en alta resolución del cliente de TibiaMe, nuestro MMo de fantasía para teléfonos móbiles. ¡También ocurrió en Julio!

Con el trabajo del grupo de enfoque PvP y algunas discusiones internas acerca del tema, acordamos una nueva dirección PvP para Tibia en Agosto. En el artículo "PvP on trial" explicamos algunos de nuestros razonamientos tras esta nueva

dirección, empezando por la definición de PvP, seguido por el análisis de la situación actual, metas apra el futuro desarrollo y un vistazo a las primeras medidas.
Una nueva página de bienvenida adornaba la web de Tibia en Agosto también. Además, el proceso de creación de cuentas fue simplificado para hacer más fácil la incursión de nuevos jugadores cuando empiezen su viaje Tibiano.
A finales de mes, extraños magos de la costa de un remoto reino lleno de magos y mazmorras aparecieron en la orilla de Tibia y empezaron a cantar enigmáticos mantras. Desde este punto, los beholders se llamaron bonelords. Una locura,

verdad? El evento más sentimental de Agosto - o probablemente del año entero - fue probablemente la despedida de nuestro valioso equipo de gamemasters. Con una carta abierta a los gamemasters les rendimos tributo por su excelente

trabajo. Los staff de los fansites y otros jugadores organizaron una despedida especial en un evento en el juego dónde las capas azules de los gamemasters se pudieron ver por última vez. ¡Gracias, GMs! Fue un placer y un privilegio

trabajar con vosotros.

En la primera semana de septiembre, el poderoso Devovorga surgió de las profundidades de Vengoth. Este ha sido el pistoletazo de salida para el nuevo sistema de World Quests que se había aplicado antes. Oh, todos los portales ... "Pero

no tiene sentido llorar por cada error, que acaba de seguir intentándolo hasta que se quede sin la torta." (Jonathan Coulton) Al final, 71 mundos en total lograron derrotar a esta criatura sin piedad contra todos los pronósticos.

¡Enhorabuena!
A finales de septiembre, el parche de otoño trajo consigo un par de modificaciones PvP que allanó el camino para futuros ajustes del sistema de guerra. Además, nuevos logros y otra mejora de nuestro sistema de información fueron puestos

en libertad.

Octubre empezó con otra ronda de Chill and grill. Esta vez, los diseñadores de contenido de Tibia contestaron bastantes preguntas hechas por los jugadores. Pero a pesar del interés de la comunidad, el misterioso Knightmare no reveló

ninguna información acerca de las otras muchas e igualmente misteriosas quest de Tibia. ¡Ouch!
Un poco más tarde, lanzamos la Tibia City Guide Series, una colección de artículos dedicados a los lugares más famosos de Tibia. La primera fue todo acerca de Carlin, su difícil relación con Thais, la influencia de los druidas, el

servicio secreto local C.G.B así como muchos parajes interesantes que emrecen ser visitados. Si os gusto, escuchad! Hay más City Guides en camino, la siguiente de ellas en Enero. ¡Aseguraos de leerla!
¿Os acordáis de nuestro concurso "Mira quién habla"? Tuvo lugar también en Octubre. En unos cuatro días hubo 2.500 ideas de divertidas conversaciones que fueron posteadas en el tema del concurso. Solo 3 jugadores podían ganar, y estos

fueron premiados con 180 días de tiempo premium, un CM token - y un plátano cada uno! ¡Afortunados!
Entonces vino el teaser del cliente Flash. Fue anunciado como un teaser de características (dejádnoslo repetir: característica! teaser!) con una interfaz de usuario a la que le faltaban los gráficos. Ha! Quién hubiera pensado que la

falta de elementos gráficos tendría un impacto tan grande en el feedback de la comunidad? De cualquier modo, la actitud general sobre el cliente Flash pareció bastante buena, la mayoría de los post fueron ni fu ni fa, y eso es regular.
Podemos decir que aprendimos la lección: nunca muestres una foto con aspecto raro nunca más! Por supuesto quedáos tranquilos, el cliente Flash lucirá sublime cuando esté terminado.
Con el pequeño interludio de Hallowen - el equipo de Cipsoft cazando al Hallowen Hare - Octubre llegó a su fin.



¿Y qué sobre Noviembre? Bien, tras el valiente estudio rotworm de Amaro, 29 mundos completaron con éxito el desafío del Lightbearer de este año que desafortunadamente no funcióno muy bien para algunos de los tibianos. A pesar de ello,

los jugadores volvieron a mostrar un gran trabajo en equipo y dedicación que nos sorprendió a todos.
Mientras escribimos esta retrospectiva, se están publicando los teasers del update de invierno. Ya ves, muchas nuevas características y contenido llegará pronto a Tibia. En diciembre, será hora del update de invierno!

Esto es todo. ¿Nos dejamos algo? seguro. Es simplemente imposible mencionar todo lo que ha ocurrido durante un año entero. A pesar de ello, esperamos que os haya gustado nuestra pequeña retrospectiva. Dejadnos concluir el artículo on un

gran "Gracias" a todos los jugadores que jugaron a Tibia durante los meses pasados, nos apoyaron, nos dieron feedback en los foros, y último pero no menos importante, a todos esos que simplemente pasaron algun tiempo con nosotros y la

comunidad.¡Es genial teneros a todos aquí!

Nos vemos en Tibia
Tus Community Managers