

Nada en su lugar Tras años sin entrar al juego, hacer una visita por nostalgia a las tierras de Tibia puede comportar sentirse totalmente perdido. Este viejo jugador, con una cuenta del año 2004, nos muestra en qué situación se encontró al entrar, y...


Si doblas el nombres de muertes injustificadas que se necesitan para tener una red skull, tu personaje recibirá una black skull por 45 días. Ya que el personaje habrá mostrado una actitud muy agresiva matando a muchos jugadores desmarcados, tendrá que encontrarse las consecuencias en el juego.
Por supuesto, los efectos no serán los mismos que los de la red skull. Adicionalmente, un personaje con black skull no podrá atacar jugadores desmarcados durante los 45 días, no podrá usar hechizos de area agresivos como waves, beams y los hechizos de strike que no apuntarán del todo bien a lo que se esté atacando, tampoco podrá usar runas de area, burst arrows, hechizos de invocación, undead legion o convince. Además, recibirá el daño total en PVP, lo que significa el 100% en vez del 50% así que más le valdrá quedarse alejado de los conflictos.
Más a más, si un personaje con black skull muere, aparecerá en el templo con solo 40 hitpoints i 0 de mana, por lo que vagar por las calles será algo peligroso para los black skulls, ya que serán presas fáciles.
Pero hay más cosas que queremos cambiar del sistema de skulls. Si un grupo de jugadores atacan y matan a un jugador desmarcado, todos recibirán el castigo de la muerte injustificada. Así pues, los 20 últimos jugadores en hacer daño que lo hayan hecho en los últimos 60 segundos serán contados como asesinos y sus nombres aparecerán en la página de información del personaje de la víctima.
Además pensamos que los personajes deben poder tener la oportunidad de defenderse ellos mismos sin consecuencias negativas en caso de un ataque. ¿Porqué deberías ser castigado con un bloqueo de protection zone si el acto agresivo no lo hiciste tú?
Desde el update de verano, podrás seguir luchando sin tener un bloqueo de protection zone con quien te ataque, incluso si matas a tu enemigo. Así que si te sientes valiente y decides golpear de vuelta pero te das cuenta que es mejor correr, podrás encontrar refugio en una protection zone.
Los personajes con red y black skull también podrán defenderse si son atacados por un jugador al que se le otorgará una yellow skull. De cualquier modo, un jugador con black skull solo podrá usar ataques que necesiten un solo objetivo.
Tened en cuenta que devolver un ataque sin tener un bloqueo en protection zone no será posible en mundos PVP-enforced. Solo se aplicará en mundos PVP normales.
Además, dos nuevos símbolos llegarán con el update. Un icono de bloqueo de protection zone será mostrado como otra versión del icono de bloqueo de logout. Y un nuevo símbolo aparecerá si tu personaje está en una protection zone. Ya no hará falta adivinar si estás dentro o fuera de una protection zone.
¡Vigila con la black skull!
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