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Nada en su lugar Tras años sin entrar al juego, hacer una visita por nostalgia a las tierras de Tibia puede comportar sentirse totalmente perdido. Este viejo jugador, con una cuenta del año 2004, nos muestra en qué situación se encontró al entrar, y...

Artículo: Teaser I - Pena De Muerte Y Blessings

Artículo: Teaser I - Pena de muerte y Blessings
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¡Sí, has leído bien, el primer Teaser de parches esta aquí! Desde ahora lanzaremos un parche cada primavera y otoño además de nuestros Updates. Esos parches contendrán ajustes y mejoras en relación al modo de juego y al desempeño técnico principalmente. Aunque el nuevo contenido y las características completamente nuevas serán reservadas para los grandes Updates de verano e invierno, estos parches son ciertamente algo en qué fijarse.

En los últimos meses, te hemos pedido la opinión con respecto a la penalidad de muerte en votaciones y en los foros de propuestas y discusiones. Muchos jugadores contribuyeron a estas discusiones y nos entregaron información valiosa y muchas ideas y sugerencias. Se volvió muy claro que la mayoría de los jugadores considera que la pérdida de experiencia, skills e items es muy alta en Tibia. En muchas discusiones internas, estábamos buscando maneras y medios para abolir este problema basado en tu información. Con este parche, reduciremos la penalidad de muerte en cierto modo. Podemos asegurar, sin embargo, que Tibia seguirá siendo un reto, un juego duro, y que la muerte tampoco será una experiencia reconfortante en el futuro.

Primero que todo, reduciremos la pérdida de experiencia y skills en general. Antes de nivel 24, sin embargo, todos los personajes sin Blessings ni promoción perderán un 10% de sus skills y puntos de experiencia como antes. Desde nivel 24, el porcentaje de puntos de experiencia que perderás al morir decaerá lentamente. Un personaje de nivel 50 perderá un nivel y, desde entonces, medio nivel más cada 50 niveles. Esto significa que un personaje de nivel 100 perderá 1,5 niveles, con nivel 150 perderás 2 niveles y con un personaje de nivel 200 perderás 2,5 niveles, etc. Entonces un personaje de nivel 180 perderá aproximadamente 2,3 niveles.
La pérdida de skills también dependerá en el nivel del personaje. Mientras más alto sea el nivel, menos porcentaje de skills perderás al morir. Digamos que un nivel 100 muere sin Blessins ni promoción luego del parche. Perderá 1,5 niveles, lo cual es como un 4,5% de su nivel (era 10% antes del parche). De esta forma, perderá 4,5% de sus skills.

En segundo lugar, todos los personajes en "Main" tendrán ahora la posibilidad de reducir la pérdida de items, experiencia y skills mediante la compra de Blessings. El precio por una Blessing depende ahora del nivel del personaje lo que hará interesantes a las Blessings para personajes de niveles más bajos. Antes de nivel 30 una Blessing cuesta 2,000gp; de nivel 21 a 119 tendrás que pagar 2,000gp + 200gp por cada nivel adicional sobre nivel 30; para personajes de nivel 120 o superior, una Blessing costará 20,000gp.

Ahora los jugadores de nivel alto podrán pensar que 100,000gp es mucho dinero por 5 Blessings, pero las Blessings no sólo reducirán la pérdida de skills y puntos de experiencia. También reducirán la probabilidad de perder un item o tu Backpack. Con sólo una Blessing, ya reduces la posibilidad de perder algo de equipamento en un 30%, con 2 Blessings en un 55%, con 3 en un 75%, con 4 en un 90% y los jugadores que tengan todas las 5 Blessings no perderán ninguna de sus valiosas pertenencias en caso de muerte.

Como los personajes ahora pueden reducir su pérdida de items en un 100% ya no habrá necesidad de usar el amulet of loss. Por lo tanto un personaje nivel 120 que pague 100,000 gp tiene el mismo coste que cuando tenia que pagar 50,000 gp por los blessings y 50,000 gp por un amulet of loss. Despues del parche, el amulet of loss se convertirá en un broken amulet que Eremo comprará por 50,000 gp.

Los precios actuales cambian en relación a los blessings, ahora, el phoenix egg reducirá el precio de "The Spark of the Phoenix" en un 10% y comprar los blessings de la Inquisition costará un 10% más de su precio para los 5 blessings.

En general, los personajes perderán menos items, experiencia y skills después del parche. La promotion aún reducirá la pena de muerte en un 30%. Cada blessings reducirá tu pérdida de experiencia y skills en un 8%, que es un poco menos que antes cuando los blessings reducian un 10%, pero, considerando la reducción en general, un personaje nivel 100, por ejemplo, solo perderá 1,35% the su experiencia y skills después del parche, si ha comprado todos los 5 blessings y la promotion. Antes del parche, un nivel 100 podia reducir su pérdida de experiencia y skills sólo hasta un 2%. Por otra parte, finalmente podréis usar los fantásticos amuletos como el elven amuleto o el dragon necklace que son muy útiles en tu lucha diaria contra las ferozes y peligrosas criaturas.

Prepárate para las desafiantes luchas!
Tus Community Managers.