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Nada en su lugar Tras años sin entrar al juego, hacer una visita por nostalgia a las tierras de Tibia puede comportar sentirse totalmente perdido. Este viejo jugador, con una cuenta del año 2004, nos muestra en qué situación se encontró al entrar, y...

Entrevista A Rahamu

Entrevista a Rahamu
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TH: Hoy, tenemos a uno de los mejores jugadores en la historia de Lunara, como líder de la guild mas importante del servidor. Bueno; Es un placer hablar contigo: )

Rahamu: Gracias.


TH: Cuéntanos acerca de ti, Quien esta detrás de Rahamu?

Rahamu: Me llamo Kent Moore. Tengo 21 años y vivo en Suecia, pero nací en nueva Zelanda y mi mama es japonesa.


TH: Genial, hombre internacional :p

Rahamu: muy internacional :)


TH: Como sabemos empezaste a jugar en Antica y después te trasladaste a nova con tu amigos y finalmente te fuiste a Lunara, verdad? Cual fue el servidor en el que mas te la pasaste bien?

Rahamu: Si, Empecé a jugar en 1998 antes de que Rookgaard fuera introducido.
Y como Lunara, es el servidor en el que estado mas activo en la comunidad, y Tibia es toda una comunidad. No he jugado tanto como lo he hecho en Lunara.
Es lo último que decir.


TH: Si entiendo, tienes todo aquí
Bueno, supongo que el comienzo fue difícil. Podrías decirnos como fue tu primera muerte? :p


Rahamu: Mi primera muerte en Tibia fue con mi primer character llamado Gronk
Estaba jugando el la biblioteca local y lentamente fui instruido a que hacer
No estaba informado de los heal points o algo así, entonces decide seguir matando ratas hasta que morí :p


TH: Hahaha, como mucha gente :d
Cuales son tus amigos, aparte de tus verdaderos amigos reales en Tibia, los primeros que conociste?


Rahamu: Bueno, mi primer amigo tibiano además de mis amigos en vida real en Lunara fue Kainazoo.
También es mi papa de Tibia. Estaba caminando, matando trolls, y nos encontramos y empezamos a hablar.
Después de unos 10 minutos me dio todo su set antes de irse a Main y desde entonces nos hemos ayudado ambos. Mi primer y amigable mejor amigo.


TH: Bonita Historia. Bueno ahora hablemos de Lunara.
Como expresaste en tu carta de retiro, tenias un estilo diferente del juego mas que todos los jugadores ahora. ¿Como podrías explicar esto? ¿Tibia ha cambiado mucho?


Rahamu: Bueno, para la primera pregunta, acerca de nuestro estilo de juego. Pienso que cuando una persona en un juego significa mas que lo que piensas de una persona en un juego, entonces empiezas a pensar diferentemente. Logramos crear una guia donde creo que todos los miembros se llevaron cada uno bien con el otro en nuestra guild. Asi es como Tibia esta cambiando mucho.


TH: Si LoA es como una familia bueno (era) desde mi punto de vista. Pero empezo como una guild de amigos reales o mas gente empezó a involucrarse?

Rahamu: Al principió en LoA había diferentes grupos de amigos en Vida Real. 2 amigos de vida real de 2 diferentes ciudades en Suecia. Después ellos recrutaron otros amigos de la vida real. Ese es el camino, por reclutar a tus amigos mas cercanos, eres leal a tu guild, como no hay nada afuera de la guild que te interese. Y asi es como hemos recrutado desde entonces.


TH: Cuales son las ciudades donde es posible preguntar? Halmstad y hay otra, cierto?

Rahamu: Las primeras dos ciudades fueron Halmstad y Sala, si puedes llamar Sala una ciudad :p


TH: Hehe, No conozco ninguna de ellas, Bueno Conozco Halmstad por la familia de Flynn.

Rahamu: Esta afuera de Stockholm (Sala), y es ahi donde Nixon Ferare, Lorion Deathbringer y Jagarn vienen y si, Castor Flynn, Kuthgar, Seronian, Hugo Flynn y algunos otros vienen de Halmstad.


TH: Por lo tanto, podemos decir que esto, es que hace CdA imbatible hasta ahora? La buena relacion y lealtad?

Rahamu: Eso es una pregunta difícil, ya que hay muchos factores, por supuesto, que nos hizo fuertes. Pero sí, una de las principales razones es que la construyó a partir de una base de la lealtad fuerte para empezar, y después de que el construido.


TH: Bueno hemos hablado de los viejos tiempos, y su styleplaying pero ahora está cambiando Tibia (en mi punto de vista es malo)? ¿Qué puede decirnos acerca de los nuevos jugadores que se creen famosos por Powergamming?

Rahamu: Bueno Tibia de hecho está cambiando, como lo ha hecho desde su nacimiento. He visto todos los cambios y nunca me he quejado de ellos hasta hace poco. Estoy de acuerdo en que es Tibia es perder contacto, ya que es cada vez es más grande y la idea de complacer al mayor número posible de medios en los que empezó a tocar Tibia por diferentes razones. Ya no pueden relacionarse con el que empezó a jugar Tibia.
Hoy cualquiera puede convertirse alto nivel. El dinero es mucho más fácil de conseguir, por ejemplo, hay muchos más spawns. Todo esto, evidentemente, alienta CIP. Pero el Tibia que muchos de nosotros empezamos a jugar años atrás no había nada como esto.
Un tiempo que teníamos miedo de una sola persona, recuerdo tener miedo de muchas personas antes de volver Antica tuviera un nombre. Entonces cambiaron de que mediante la reducción del daño a fin de que en lugar de temer a pequeños grupos de personas, al igual que las guilds. Ahora que han quitado que así, y tal como lo vemos hoy, no se puede matar a nadie a menos que seas un nivel mucho más alto y el grupo de personas que no pueden luchar solos ya sea, como lo que necesita un gran número de derrotar cualquier persona con Un nivel.
Creo que el temor de que otros están en vías de desaparecer, junto con el respeto y la emoción de Tibia.


TH: Si, Recuerdo cuando yo era un noobie, cada vez que he venido a través de Calos Buffalo he tenido que cerrar sesión o ejecutar y orar: p.

Rahamu: Sí, y hoy tendría que tener una guild de 50 personas para que le temas...


TH: Con lo que ha dicho acerca de las razones por las que empezó a jugar hace mucho tiempo, Bueno, tal vez podemos relacionar esto demasiado a la persona que está jugando, porque a medida que vaya creciendo como una persona con la que va a empezar a elegir lo que están haciendo con su vida y jugando Tibia demasiado, no es realmente útil para su vida. ¿Cree usted que algún día ha de parar? ¿O es posible que convivir con él?

Rahamu: Bueno, eso es de hecho una cuestión interesante ..
Tibia Si vale la pena el tiempo que depositar en él, y si podemos vivir jugando con nuestras vidas. Bueno, sin tener que escribir un ensayo sobre esto, creo que hay dos maneras de jugar Tibia.
Una es powergame, para matar a un demonio, que, para llegar a la armadura, para conseguir que el nivel de magia o habilidad. El poder de juego aspecto del juego.
Y creo que parte del juego realmente no da nada en la vida real, y creo que esta parte del juego es hacerse cargo de Tibia.
El otro, sin embargo, es mucho más interesante. La comunidad de Tibia desgaste puede afiliarse a un guild o acontecimientos que han de conocer mejor que otros. Veo este lado del Tibia sociales como un juego donde usted puede aprender a interactuar con la gente


TH: Sí, como ya he dicho creo que es la cosa que hace Tibia (para mí) uno de los mejores juegos en este world si no el mejor

Rahamu: Conoce ellos en la vida real y aprender de las experiencias de otras personas. Como un ejemplo de ello. Yo power gamed por supuesto, que quería tener un alto nivel de magia etc. Así lo hice power gamed. Pero por otra parte, creo que me lo hicieron mucho por mi guild. Como yo era el líder, pensé que tenía que ser un buen nivel para defender lo que tenemos. Por lo tanto, si usted juega Tibia, me parece de buena mezcla de estas dos son importantes para el juego de significar algo, pero para ser honesto, yo no sugiero a nadie jugando Tibia, ya que es muy adictiva.
Y usted puede hacer muchas cosas en la vida real que te dan mucho más de lo que un juego puede ofrecer, por lo que, si juegan Tibia y no deje usted jugar Tibia, creo que ese es el gran juego...


TH: Sí 100% de acuerdo con esto

Rahamu: Pero desgraciadamente tienden a tomar el relevo


TH: Con esta guerra que algunos de contratación... ¿Cuáles son los aspectos que evaluarse a partir de los demandantes en el período de reclutamiento?

Rahamu: Bueno, cuando se contrate asegúrese siempre de que todo el mundo tiene algo que decir. Usted consigue designar a nadie y llegar a quejarse de los candidatos, y luego decide que el liderazgo de los candidatos que llegue a votar, así que si queremos 3 gentes, todo el mundo consiguió 3 votos.
Sin embargo, para que esta guerra es diferente. Fuimos al puente enano con un sólido grupo de alrededor de 15-20 personas, como siempre lo hacemos, pero a medida que la update de nuestros magos nos hizo mucho más débil. Simplemente, no podía matar a nadie.
Y cuando las fuerzas enemigas fueron casi 4 veces más que nosotros. Llegamos devastados. Así que nos dimos cuenta de que tenía que contratar en masa a una oportunidad en la batalla. Y creo que esto es la principal razón para la disolución de LoA.


TH: Por lo tanto, principalmente la update fue el motivo de su derrota?

Rahamu: No me mal interpretes, que los contratados son grandes personas y buenos amigos, pero es que LoA es acerca de la calidad ante la cantidad.


TH: Sí He conocido algunos de ellos, pero si no fuera por la guerra, creo que la mayoría de ellos nunca serían contratados por LoA

Rahamu: Así que cuando tuvimos que contratar en masa, mucha de nuestra calidad tuvo que ser sacrificado


TH: Sí puedo entender el por que

Rahamu: Bueno, hay muchos factores, por supuesto, en el motivo por el que perdió


TH: Sí, por supuesto, pero ayudó mucho la update

Rahamu: Pero la update obtenida a nuestros adversarios creo, ya que no hay que pensar demasiado en que se contrató


TH: Bueno no son los que ha sido gobernantes en Lunara.

Rahamu: Como su objetivo era destruir LoA. La nuestra es mantener nuestra guild, y la contratación en masa destruyó una gran cantidad de la misma. Pero sin la contratación de nosotros no tienen una posibilidad, ya sea ..
Entonces, sí, la update fue la razón principal


TH: Hemos realizado una entrevista a Apocalyptik, como año y medio atrás, cuando dijo algo que quiero que dar una opinión acerca. Él dijo:
"Ok, ahora algunas preguntas rápidas. Cuál fué tu mejor asesinato?"
"Apocalyptik: Hmm creo que Rahamu, aquí en Kazordoon, al nivel 109."
"Porqué? Esque a caso odias a Rahamu?"
"Apocalyptik: No, Pero creo que es el sorc con mejor PvP en LoA. Yo no se porqué, pero se olvidó de curarse a sí mismo."
¿Qué se puede decir de Apocalyptik?


Rahamu: Bueno, puedo ver por qué él diría que es la mejor fragmentación ... Tres de ellos salió corriendo de kazzordoon y empezamos la batalla, me encontré de nuevo al depósito y había algunos más atacar a mí, no sé el número exacto, pero alrededor de 6 sd en paladins. Ellos son buenos con la magia paredes, me tenía traped y como él dijo, yo tontamente perdi mi curación: p.


TH: Bimmble ~ ~ Kittle y de los demás?

Rahamu: Sí, Elahrion, Daiman y algunos otros, no puede recordar todos los nombres


TH: Eran como .. "Los héroes" de la LoA – Los que la odiaban

Rahamu: Sí. Mataron a muchos de nosotros.
Pero fue una buena fragmentación, que tenía muchas ideas acerca de que después de la forma en que debería haber hecho: p.


TH: Sí, después de que es fácil pensar en ello, pero en este momento es lo que realmente cuenta: p.

Rahamu: Que se señaló, la muerte en mí fue muy probablemente uno de los pocos que son honestos. Todos los otros fueron por abuso de errores en Tibia, al igual que el uh error en el ascensor. En cuanto a lo que yo pienso de Apocalyptik. No creo que realmente ha sido decente cualquier conversación con él, así que no sé qué tipo de persona es. Él ocasionalmente me mandaba mensajes con un insulto al azar, pero no hablabamos.


TH: Pero es como Tibia fue, si fue lo suficientemente inteligente puede hacer cosas asombrosas

Rahamu: Sí, se trata de un error de abusar de la diversión para pkers. Sí, de manera de sombreros para Apoc del equipo, ya que, verdaderamente, el abuso de los bugs a su límite. Una gran cantidad de habilidades en llegar hasta esas trampas.


TH: Pero es otra manera de disfrutar del Tibia. Para mí fue algo interesante para la comunidad.

Rahamu: Tengo que admitir. Uno de mis recuerdos más agradables fue pking sobre Antica. Hemos abusado de tantos errores que se les arreglo, ahí y alla, pero podias empujar a las personas a los hoyos años atrás y empujarlos en los campos de incendios


TH: Sí que he oído hablar de ello

Rahamu: Así que llevábamos a los sujetos en un agujero, había un fuego de campo y allí roped de nuevo y así sucesivamente. Ellos no tenían tiempo para curarse, por lo que podías matar a cualquiera.


TH: Haha. Sin embargo, la gente encontró alternativas a la misma (haciendo esto en el público las puertas): p.

Rahamu: Es lo que hizo Tibia diversión en ese entonces. Como usted dice, los que fueron lo suficientemente inteligentes para saber cómo usarlos podian


TH: Algo sobre el presente de Lunara... ¿Cómo cree que evolucionará Lunara, después del retiro de LoA? De modo que, con el poder (por el momento) de Reverto Vox?

Rahamu: Creo que RV pelearon juntos porque lucharon con LoA. Sin LoA no tendrán el mismo objetivo. Así que estoy muy seguro muchos de los miembros en RV empezaran a pelear unos contra otros. La mitad de RV peleara contra la otra mitad, con la opinión de seguridad de la comunidad, dependiendo de lo que cualquiera de las partes está luchando por.


TH: Hay mucha gente buena, (Retsek, Shiver) a llevar ha algo, pero algunos otros...

Rahamu: Cualquiera que, o habrá un guiad pk de los ex miembros de guerra. Y estarán peleando en contra de la comunidad.


TH: Bueno espero que todo funcione, como alguien decía... Para una mejor Lunara

Rahamu: Bueno espero que la comunidad apoye al guild que quiere beneficiarse ellos agresivamente, a fin de que el guild que quiere luchar por Lunara también obtenga el apoyo de seguridad de Lunara. No sólo en palabras sino también con soldados.


TH: Bueno no será fácil.
Sobre usted en Tibia, ¿tiene algún ídolo?


Rahamu: Siempre he admirado a los hechiceros en Nova y Antica


TH: Al igual?: P.

Rahamu: Me gustó cómo Benedikt juega sólo para la guerra. Él sube levels para la guerra y poder morir en la batalla .. Zu desempeñado, lo mismo que Strinnity. Los magos que estaban de pie en la línea de frente y no hacia abajo hasta que murieron. Supongo que usted podría decir que me miró a ellos, que me inspiró mucho. Y Nixon Ferare por supuesto:)


TH: Hehe, de hecho, un gran jugador

Rahamu: Me encantó durante esta guerra. Cuando Nixon descubrio que LoA fue descubierto en el medio de la batalla, no se sumó ninguna de ventilación, apenas iniciado la sesión y comenzó a matar. Mataron a unos pocos pero, por supuesto, murió. Así es como hechiceros deben desempeñar:)


TH: Yo recuerdo. Tengo una foto de cuando le vi en Carlin con nivel 100, me quede así .. Woah!

Rahamu: La gente siempre me mensajea preguntándome cómo fue que me sentí triste morir en la batalla. Pero cuando eres capaz de subir el nivel para la batalla, después de morir sólo parece un resultado natural. Así no es como se trata en forma de shock.


TH: Ahora te digo de palabras/jugadores y me dices lo primero que se te viene a la mente. Okay?

Rahamu: Okey


TH: Antica?

Rahamu: Vieja escuela


TH: Lunara

Rahamu: Comunidad


TH: Nixon Ferare

Rahamu: MASTER sorcerer :)


TH: Castor Flynn

Rahamu: Determinado


TH: Arieswar

Rahamu: Leyenda


TH: Sorcerers despues del update?

Rahamu: Inutiles


TH: Guild

Rahamu: Todo o encima de todo


TH: Roleplaying

Rahamu: Diversion con Akunai


TH: Reverto Vox

Rahamu: Nuevo


TH: Y la ultima. Rahamu?

Rahamu: LoA


TH: Para terminar,te gustaria decir algo a los lectores de esta entrevista?

Rahamu: La principal razon por la que rookie mi character. Es si LoA no existe no hay algún objetivo para Rahamu. Como lo puse en el foro. Espero que la comunidad se de cuenta de cuanto poder tiene, y es el unico real e importante poder que cualquiera en Lunara pueda tener.


TH: Me gustaría decirte, que REALMENTE disfrute esta entrevista como nadie mas, así que lo único que puedo decir es Gracias por estos 5 años en Lunara , y por todo lo que haz hecho en el servidor.

Rahamu: Gracias por estas grandiosas preguntas, y Buena suerte con su web :)