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Dwarf Geomancer
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Es una muy difundida incorrecta idea de que los enanos no gustan de ningún tipo de magia. Los Dwarf trabajan los poderes de los elementos, y los más usados entre ellos son los de las fuerzas del fuego y la tierra. Como los otros de su raza, los Geomancer son resistentes y fuertes. En vez de usar una hacha, los Geomancer convocan los poderes de la tierra para aplastar a sus enemigos, lanzando bolas de roca fundida a cualquiera que se les oponga. Aún peor, la tierra les confiere impresionantes poderes curativos a los Dwarf Geomancer, haciéndolos formidables enemigos difíciles de derrotar. |
| Puntos de experiencia: | 245 xp |
| Puntos de vida: | 380 hp |
| Enlaces patrocinados: |
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| Estilo de combate: | Melee (0-40), Mana Drain (0-85), Distance Fighting (Boulders 0-120), Self-Healing (50-110). | | Daño por turno: | 0 a 120 hp (media de 65 hp) | | Inmunidades: | Percibe a los enemigos invisibles.
| | Debilidades: | Es débil ante los ataques de tipo Ice.
Es débil ante los ataques de tipo Death.
| | Resistencias: | Resiste a los ataques de tipo Earth.
Resiste a los ataques de tipo Fire.
Resiste a los ataques de tipo Energy.
Resiste a los ataques de tipo Holy.
| | Localización: | Dwarf Mines, Mount Sternum, Triangle Tower, Cormaya Mine, Tiquanda Mine. | | Sonidos/frases: | Earth is the strongest element.
Dust to dust. | | Loot: | 0-30 gp, Blank Rune, Magic Light Wand, Pear, Studded Legs, Leather Boots, White Mushroom, Clerical Mace, Small Sapphire, Dwarven Ring, Spellbook, Terra Boots |
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