Al sur de Tibia se encuentran los South Seas, hogar del famosísimo archipiélago de las Shattered Isles. La isla más grande de ellas, llamada Vandura, era el hogar de algunos pocos nativos, que vivían de la pesca y de la plantación de la caña de azúcar.
Sin embargo, tal y como ha sucedido en muchas ocasiones, el imperio de Thais envió a un grupo de exploradores y conquistadores a la zona, y fue así como Thais colonizó la zona, volviéndola parte de su imperio. Los ricos mercaderes de Thais y Venore y sus familias, viendo a la isla de Vandura como el lugar perfecto para vivir dado su buen clima, sus playas de agua cristalina y atraídos por las riquezas de la caña de azúcar, llegaron a habitar la isla. Fue de este modo como la pequeña aldea de casitas de madera de los nativos abrió paso a una gran cantidad de casas lujosas y hermosas, que en su conjunto formarían la ciudad de Liberty Bay.
Pero no todos los nativos estaban conformes con la llegada de nuevos habitantes. Un grupo de ellos, comandados por el capitán Raymond Striker, dejaron la isla de Vandura y formaron un pequeño asentamiento llamado Sabrehaven en la isla de Meriana. Desde allí, planean cada día la manera de volver a habitar a la isla y hacer que el imperio de Thais la abandone. Por este motivo, el gobernador Percy Silverhand ha decidido llamarlos piratas, sin saber que ellos no son los únicos.
Bajo este contexto, Eleonore Silverhand, hija del gobernador, y Raymond Striker, líder de la rebelión de Sabrehaven, se conocieron y se enamoraron. Ante todos los obstáculos, lograron que su amor saliera adelante, sin que el gobernador se enterase. Sin embargo, dado el estilo de vida de Raymond, Eleonore siempre pensó que algún día podría verse involucrado en un gran peligro.
Toda la aventura comienza cuando lees un aviso en la taverna que anuncia que Eleonore Silverhand necesita de tu ayuda...

El Eleonore Quest, que es parte del The Shattered Isles Quest, nos lleva a ganarnos la confianza de Eleonore y ayudarla con la desaparición de Raymond Striker. La recompensa es muy útil para muchos jugadores de nivel medio, ya que las Laguna Islands son un muy buen lugar para ganar experiencia, especialmente para los Paladins y Knights.
Items requeridos:
- 9 Parcels o el hechizo "Levitate".
- Rake.
- Love Poem.
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Parte 1: The Governor's Daughter (La Hija del Gobernador).
Atención: El siguiente texto puede estropear la diversión del juego, si estás dispuesto a esconderlo, haz click aquí.
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The Governor's Daughter (La Hija del Gobernador)
Para iniciar con este Quest, dirígete al palacio del gobernador Silverhand en la ciudad de Liberty Bay, el cual está ubicado al norte del templo y del Depot, arriba de unas escaleras (A). Cuando lo encuentres, sube al segundo piso del palacio para encontrarte con Eleonore, habla con ella.

Primer Diálogo con Eleonore
Jugador: Hi (Hola)
Eleonore: Be greeted. What brings you here?
(Bienvenido. ¿Qué te trae por aquí?)
Jugador: Ring (Anillo)
Eleonore: My ring was stolen by a parrot, directly from my dressing table near the window. It flew to the nearby mountains and I fear my ring will be lost forever. Whoever returns it to me will be rewarded generously. ...
(Mi anillo fue robado directamente de mi mesa de vestir cerca de la ventana por un loro. Voló a las montañas cercanas y me temo que perderé ese anillo para siempre. Quien me lo devuelva será recompensado generosamente. ...)
Eleonore: I guess that evil parrot hid the ring somewhere on a high tree or a rock so that you might need a rake to get it.
(Supongo que ese malvado loro escondió el anillo en algún árbol alto o una roca así que talvez necesites un rastrillo para sacarlo.)
Jugador: Bye (Adiós)
Eleonore: Good bye. (Adiós)
Una vez que termines de hablar con ella, sal de su cuarto y del palacio y camona hacia el este por la calle de la tienda de Malunga. Al final del camino, hallarás unas escaleras hacia la fortaleza, ve por ellas (B). Luego sube por otras escaleras, como si fueras en dirección a la fortaleza. Cuando llegues a la entrada de ella, en lugar de entrar, camina hacia el frente y sube dos pisos por la montaña ocupando unos Parcels o el hechizo "Levitate".

Te enfrentarás a 3 Centipedes en esta parte. Mátalos y camina hacia la derecha de la montaña para encontrar escaleras, sube por ellas y camina hacia la izquierda. Te enfrentarás a una Tarantula, mátala y sube un piso más usando Parcels o Levitate. En este piso, verás un árbol con un Parrot encima. Utiliza un Rake encima del árbol y obtendrás el anillo perdido de Eleonore.

You see a crystal ring.
It weighs 0.90 oz.
The initials E.S. are engraved on it.
Con el anillo de Eleonore en tu poder, baja de la montaña y vuelve al palacio para entregárselo.
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Parte 2: The Errand (El Mandado).
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The Errand (El Mandado)
Cuando encuentres nuevamente a Eleonore en el palacio, habla con ella y devuélvele su anillo.

Segundo Diálogo con Eleonore
Jugador: Hi (Hola)
Eleonore: Be greeted. What brings you here?
(Bienvenido. ¿Qué te trae por aquí?)
Jugador: Ring (Anillo)
Eleonore: Oh, my beloved ring! Have you found it and want to return it to me?
(¡Oh, mi adorado anillo! ¿Lo has encontrado y deseas devolvérmelo?)
Jugador: Yes (Sí)
Eleonore: Oh, thank you so much! Take this gold as a reward. ... which reminds me, I would need some help in another matter. It is only a small errand. Are you interested?
(¡Oh, muchas gracias! Toma estas monedas como recompensa... lo que me recuerda, necesito algo de ayuda en otro asunto. Es sólo un pequeño mandado. ¿Estás interesado?)
Jugador: Yes (Sí)
Eleonore: Thank you! It is not a difficult matter but a rather urgent one. I need to send some money to a person in town. Would you be willing to run this small errand for me?
(¡Gracias! No es un asunto complicado, pero sí es algo urgente. Necesito enviar algo de dinero a una persona en la ciudad. ¿Estás dispuesto a hacer este pequeño mandado por mí?)
Jugador: Yes (Sí)
Eleonore: I was hoping that you'd agree. Please deliver these 200 gold pieces to the herbalist Charlotta in the south-western part of the town. If you return from this errand, I will grant you 5 gold pieces as reward for your efforts.
(Esperaba que aceptaras. Por favor, entrega estas 200 piezas de oro a la herbalista Charlotta en la parte suroeste de la ciudad. Si realizas este mandado, te otorgaré 5 piezas de oro como recompensa por tus esfuerzos.)
Jugador: Bye (Adiós)
Eleonore: Good bye. (Adiós)
Con el dinero de Eleonore en tus manos, sal del palacio y dirígete al suroeste de la ciudad. La casa de Charlotta no es difícil de encontrar. Ve al centro de la ciudad y entra en la taverna. Luego, sal de ella por la puerta de la izquierda y camina en esa dirección hasta ver la casa de Charlotta (C). Cuando la veas, habla con ella.
Diálogo con Charlotta
Charlotta: Ah, welcome! Welcome [nombre]! If you need druid spells, you've come to the right place. Otherwise it's just nice to have a visitor.
(¡Ah, bienvenido! ¡Bienvenido [nombre]! Si necesitas hechizos de druida, has venido al lugar correcto. Si no, es bueno tener un visitante.)
Jugador: Errand (Mandado)
Charlotta: Oh, so you brought some gold from Eleonore to me?
(¿Oh, así que me has traído algo de dinero de Eleonore?)
Jugador: Yes (Sí)
Charlotta: Hmm, it seems that Eleonore trusts you. Perhaps she is right. However, since we need some help right now I guess we can't be too picky. Return to Eleonore and tell her the secret password: 'peg leg'. She'll tell you more about her problem.
(Hmm, parece que Eleonore confía en ti. Quizás esté bien. Sin embargo, ya que necesitamos algo de ayuda ahora supongo que no podemos ser muy selectivos. Ve con Eleonore y dile el código secreto: 'peg leg'. Ella te dirá más sobre su problema.)
Jugador: Bye (Adiós)
Charlotta: Good bye my dear visitor.
(Adiós mi querido visitante.)

Charlotta tomará el dinero que te dio Eleonore y te acaba de dar un código. Sin duda, Eleonore te sacará de dudas sobre lo que éste significa, así que no pierdas más tiempo y ve con ella.
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Parte 3: The Seawitch (La Bruja del Mar).
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The Seawitch (La Bruja del Mar)
Dirígete nuevamente al palacio del gobernador y sube para hablar con Eleonore otra vez. Seguramente, ella tendrá más cosas que decirte sobre el código que te dijo Charlotta.

Tercer Diálogo con Eleonore
Jugador: Hi (Hola)
Eleonore: Be greeted. What brings you here?
(Bienvenido. ¿Qué te trae por aquí?)
Jugador: Errand (Mandado)
Eleonore: Great, thank you! As promised, here are your 5 gold pieces. Is there ... anything left that you might want to discuss with me?
(¡Genial, gracias! Como prometí, aquí están tus 5 piezas de oro. ¿Hay... algo más que quieras discutir conmigo?)
Jugador: Peg Leg (Pata de Palo)
Eleonore: You have returned my ring and proven yourself as trustworthy. There is something I have to discuss with you. Are you willing to listen?
(Me has devuelto el anillo y has probado ser confiable. Hay algo que tengo que discutir contigo. ¿Me escucharás?)
Jugador: Yes (Sí)
Eleonore: I am glad to hear that. So please listen: Due to circumstances too complicated to explain now, I met Captain Ray Striker. He is ... a freedom fighter and would not find my father's acceptance, but we fell in love ...
(Me alegra oír eso. Por favor escucha: Dadas ciertas circunstancias muy complicadas de explicar, conocí al capitán Ray Striker. Él es... un luchador por la libertad y no encontraría la aceptación de mi padre, pero nos enamoramos ...)
Eleonore: Even though he had to hide for a while, we have stayed in contact for a long time now. And our love grew even further against all odds ...
(Incluso aunque tuvo que escondere por un tiempo, permanecimos en contacto por un largo tiempo. Y nuestro amor creció incluso en contra de todos los obstáculos ...)
Eleonore: However, recently we lost contact. I don't know what has happened to him and fear the worst ...
(Sin embargo, recientemente perdimos contacto. No sé qué le ha pasado y temo lo peor...)
Eleonore: We always have been aware that something terrible might happen to him due to his lifestyle. But perhaps there is a harmless explanation for the absence of messages [holds her tears back]. I have arranged a passage for you to Ray's hiding place ...
(Siempre hemos estado prevenidos de que algo terrible podría pasarle debido a su estilo de vida. Pero quizá hay alguna explicación ilesa para la ausencia de mensajes [aguanta las lágrimas]. He arreglado un pasaje para ti hacia el escondite de Ray ...)
Eleonore: Contact Captain Waverider, the old fisherman, and tell him the secret word 'peg leg'. He will make sure that you arrive safely ...
(Contacta al Captain Waverider, el viejo pescador, y dile la palabra secreta 'peg leg'. Él se asegurará de que llegues seguro ...)
Eleonore: Please look for Ray and find out what happened to him and why he was not able to answer. Return to me as soon as you have found something out. I wish you a good journey.
(Por favor, busca a Ray y averigua qué le pasó y por qué no pudo responder. Regresa a mí tan pronto como averigues algo. Te deseo un buen viaje.)
Jugador: Bye (Adiós)
Eleonore: Good bye. (Adiós)
Sal del palacio y ve en dirección al Depot. Al sureste de él, hay un sendero y al final de él, una pequeña cabaña (D), en la cual se encuentra Captain Waverider. Él te llevará por 50gps a la isla de Meriana si le dices el código. No pierdas más tiempo y ve hacia allá.

Diálogo con Captain Waverider
Jugador: Hi (Hola)
Captain Waverider: Greetings, daring adventurer. If you need a passage, let me know.
(Saludos, valiente aventurero. Si necesitas un pasaje, házmelo saber.)
Jugador: Peg Leg (Pata de Palo)
Captain Waverider: Ohhhh. So... 'you know who' sent you so I sail you to 'you know where'. [wink] [wink] It will cost 50 gold to cover my expenses. Is it that what you wish?
(Ohhhh. Así que... 'ya sabes quién' te envió para que te lleve a 'ya sabes dónde'. [guiño] [guiño] Te costará 50 piezas de oro para cubrir mis gastos. ¿Es eso lo que deseas?)
Jugador: Yes (Sí)
Captain Waverider: And there we go.
(Y ahí vamos.)
Una vez que aparezcas en Meriana, te encontrarás en una playa, junto a Sebastian, justo al lado de un barco. Una vez allí, camina en dirección al norte y te encontrarás con el pequeño asentamiento de Sabrehaven.
Verás una pequeña cabaña vacía, y al centro del asentamiento, te encontrarás una taverna. A la derecha de esta, te encontrarás con una cabaña (A), y en su interior, a Raymond Striker, el amor de Eleonore. Entra a su cabaña y habla con él.

Primer Diálogo con Raymond Striker
Jugador: Hi (Hola)
Raymond Striker: Be greeted. (Bienvenido.)
Jugador: Eleonore
Raymond Striker: Eleonore ... Yes, I remember her... vaguely. She is a pretty girl ... but still only a girl and now I am in love with a beautiful and passionate woman. A true mermaid even.
(Eleonore ... Sí, la recuerdo... vagamente. Es una chica linda ... pero aún sólo una chica y ahora estoy enamorado de una hermosa y pasional mujer. Una verdadera sirena.)
Jugador: Bye (Adiós)
Raymond Striker: May there always be wind in your sails, [nombre].
(Que siempre haya viento cuando navegues, [nombre].)
Tal y como ves, algo le ha pasado a Raymond Striker que ha hecho que se olvide de Eleonore Silverhand. Además, te ha mencionado a una sirena, por lo cual sería bueno que averiguaras más sobre esta criatura.
Si caminas hacia el norte de Sabrehaven, llegarás a la costa del norte de Meriana. En algún lugar de la costa, encontrarás a Marina, la sirena (B). Habla con ella apenas la encuentres.

Primer Diálogo con Marina
Jugador: Hi (Hola)
Marina: Oh, hello [nombre]. A visitor, how nice!
(Oh, hola [nombre]. ¡Un visitante, qué bien!)
Jugador: Raymond Striker
Marina: [giggles] I think he has a crush on me. Well, silly man, it is only for his own good. This way he can get accustomed to TRUE beauty. And I won't give him up anymore now that he is mine.
([risitas] Creo que le gusto. Bueno, es un hombre tonto, es sólo por su propio bien. De esta manera se puede acostumbrar a la VERDADERA belleza. Y no lo dejaré ir ahora que es mío.)
Jugador: Bye (Adiós)
Marina: Bye for now, [nombre].
(Adiós por ahora, [nombre].)
Tal y como nos acabamos de enterar, la razón por la cual Raymond Striker ya no se comunica con Eleonore es por el embrujo de la sirena Marina, quien no pretende dejarlo ir. Por este motivo, hemos de buscar alguna manera de alejar su atención de Raymond Striker.
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Parte 4: A Djinn In Love (Un Djinn Enamorado).
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A Djinn In Love (Un Djinn Enamorado)
Cuando hayas terminado de hablar con Marina, camina hacia el suroeste de Sabrehaven y encontrarás unas escaleras hacia la montaña (C). Te enfrentarás a varias criaturas pequeñas en el camino. Al subir, te enfrentarás a un par de Spiders y a un Tiger en la cima. Cuando llegues a la cima, ve hacia la izquierda y encontrarás una torre con un Djinn llamado Ocelus dentro de ella. Habla con él.
Primer Diálogo con Ocelus
Jugador: Hi (Hola)
Ocelus: Greetings, dear visitor [nombre].
(Saludos, querido visitante [nombre].)
Jugador: Mermaid (Sirena)
Ocelus: Oh yes, I noticed that lovely mermaid. From afar of course. I would not dare to step into the eyes of such a lovely creature. ...
(Oh sí, me fijé en aquella adorable sirena. Desde lejos por supuesto. No me atrevería a ver a los ojos a tal adorable criatura. ...)
Ocelus: ... I guess I am quite shy. Oh my, if I were not blue, I would turn red now. If there would be someone to arrange a date with her.
(... Supongo que soy algo tímido. Oh, vaya, si no fuera azul, me sonrojaría ahora. Si tan sólo hubiera alguien que me arreglara una cita con ella.)
Jugador: Date (Cita)
Ocelus: Will you ask the mermaid Marina if she would date me?
(¿Le pedirás a Marina que salga conmigo en una cita?)
Jugador: Yes (Sí)
Ocelus: Thank you. How ironic, a human granting a djinn a wish.
(Gracias. Qué irónico, un humano concediéndole un deseo a un Djinn.)
Jugador: Bye (Adiós)
Ocelus: Farewell, [nombre].
(Hasta luego, [nombre].)

Sal de la torre y baja la montaña. Una vez abajo, dirígete nuevamente con Marina y habla con ella.
Segundo Diálogo con Marina
Jugador: Hi (Hola)
Marina: Oh, hello [nombre]. A visitor, how nice!
(Oh, hola [nombre]. ¡Un visitante, qué bien!)
Jugador: Date (Cita)
Marina: Is that the best you can do? A true Djinn would have done something more poetic.
(¿Eso es lo mejor que puedes hacer? Un verdadero Djinn habría hecho algo más poético.)
Jugador: Bye (Adiós)
Marina: Bye for now, [nombre].
(Adiós por ahora, [nombre].)
Tras la respuesta para nada satisfactoria de Marina, devuélvete a la montaña y habla nuevamente con Ocelus, quizá él sepa de algún modo más poético para pedirle una cita a Marina.

Segundo Diálogo con Ocelus
Jugador: Hi (Hola)
Ocelus: Greetings, dear visitor [nombre].
(Saludos, querido visitante [nombre].)
Jugador: Mermaid (Sirena)
Ocelus: Oh my. Its not easy to impress a mermaid I guess. Please get me a love poem. I think elves are the greatest poets so their city seems like a good place to look for one.
(Oh, vaya. Supongo que no es tan fácil impresionar a una sirena. Por favor consígueme un poema de amor. Creo que los elfos son los más grandes poetas, así que su ciudad parece un buen lugar para encontrar uno.
Jugador: Bye (Adiós)
Ocelus: Farewell, [nombre].
(Hasta luego, [nombre].)
Tal y como te lo ha pedido Ocelus, ve a la ciudad de Ab'Dendriel en búsqueda de un Love Poem para pedirle una cita como se debe a Marina. Para salir de la isla de Meriana, ve con Sebastian y habla con él para que te lleve a Liberty Bay por 50gp. Aparecerás al norte de Vandura, cerca de la playa.
Viaja a la ciudad de Ab'Dendriel. Una vez allí, dirígete a la zona norte de la ciudad, y ve a la tienda de instrumentos musicales de Elvith (e). Para comprarle un Love Poem, deberás pedírselo con palabras, ya que no está en su lista de items si de lo pides por Trade.

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Parte 5: A Poem For The Mermaid (Un Poema para la Sirena).
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A Poem For The Mermaid (Un Poema para la Sirena)
Vuelve a Meriana hablando con Captain Waverider en Liberty Bay. No olvides llevar el Love Poem que le compraste a Elvith. Una vez en la isla, ve hacia la montaña y a la torre de Ocelus y habla con él.

Último Diálogo con Ocelus
Jugador: Hi (Hola)
Ocelus: Greetings, dear visitor [nombre].
(Saludos, querido visitante [nombre].)
Jugador: Love Poem (Poema de Amor)
Ocelus: Did you get a love poem from Ab'Dendriel?
(¿Obtuviste un poema de amor de Ab'Dendriel?)
Jugador: Yes (Sí)
Ocelus: Excellent. Here, with this little spell I enable you to recite the poem like a true elven poet. Now go and ask her for a date again.
(Excelente. Ten, con este pequeño hechizo recitarás el poema como un verdadero poeta elfo. Ahora ve y pídele una cita de nuevo.)
Jugador: Bye (Adiós)
Ocelus: Farewell, [nombre].
(Hasta luego, [nombre].)
Apenas haya terminado este diálogo con Ocelus, te habrá hechizado para que puedas recitar el poema de una manera más dulce para que esta vez sí puedas conseguir una cita con Marina, así que ahora ve con ella.

Último Diálogo con Marina
Jugador: Hi (Hola)
Marina: Oh, hello [nombre]. A visitor, how nice!
(Oh, hola [nombre]. ¡Un visitante, qué bien!)
Jugador: Date (Cita)
Marina: This lovely, exotic Djinn is a true poet. And he is asking me for a date? Excellent. Now I can finally dump this human pirate. He was growing to be more and more boring with each day ...
(Este adorable y exótico Djinn es un verdadero poeta. ¿Y ahora me pide una cita? Excelente. Ahora finalmente puedo dejar a este pirata humano. Se estaba volviendo cada vez más aburrido ...)
Marina: As a little reward for your efforts I allow you to ride my sea turtles. Just look around at the shores and you will find them.
(Como una pequeña recompensa por tus esfuerzos te permito andar en mis tortugas marinas. Sólo busca por las costas y las encontrarás.)
Jugador: Bye (Adiós)
Marina: Bye for now, [nombre].
(Adiós por ahora, [nombre].)
Una vez terminado el diálogo, habrás solucionado todos los problemas. La sirena Marina querrá una cita con Ocelus, por lo cual ya no querrá más tener embrujado a Raymond Striker, de modo que éste ya no estará hechizado y volverá a amar a Eleonore Silverhand.
Con ello, has terminado el Quest. Si caminas hacia la derecha de Marina, encontrarás a una de sus tortugas marinas en la costa. Camina sobre su cabeza para llegar a las Laguna Islands. Además, podrás moverte entre cada una de las Laguna Islands utilizando a las otras tortugas marinas. ¡Disfruta tu recompensa!
