Dirígete a Mount Sternum, la enorme montaña ubicada al noreste de Thais. Nuestro objetivo es llegar al subterráneo, de modo que puedes bajar por cualquier escalera para ello. Sin embargo, nosotros recomendamos bajar por la escalera ubicada en el centro de la montaña, desde la entrada oeste, en donde es simplemente más práctico empezar.

Como explicamos en la introducción, hay una enorme diversidad de caminos para terminar este Quest, sin embargo, nosotros tomaremos sólo el más fácil, el cual está marcado con círculos amarillos. Los círculos rojos muestran otros agujeros que te llevan a secciones similares y cercanas de la cueva, pero en los cuales podrías quizá hallarte con otros problemas los cuales no especificaremos.

Abajo te enfrentarás con un par de Cyclops (A), mátalos cuidadosamente y dirígete hacia la izquierda. Encontrarás algunos Bats, alguno que otro Cyclops y el Graveyard of the Doomed, al cual no es necesario bajar. En la separación de caminos, toma el de arriba y mantente en esta dirección hasta llegar a una segunda bifurcación. Ve por la izquierda y mata a los Cyclops. Baja por el agujero (B).

En este piso no es necesario profundizar mucho las explicaciones. Probablemente al bajar te enfrentes con un par de Skeletons y con alguno que otro Ghoul. Desde el agujero, camina hacia el noroeste para encontrarte con un cuarto con Ghouls y un agujero (C).

Al bajar te encontrarás nuevamente con Ghouls, ahora quizá en mayor cantidad, y unos pocos Skeletons. Ten cuidado de no ser rodeado por los Ghouls ya que son bastante molestosos y pueden darte golpes fuertes. Cuando estés listo, camina hacia el sur y encontrarás otro agujero (D), baja por él.

Este piso se viene un poco más difícil, pues hallarás varios tipos de Undead y Beholders. Al bajar, probablemente te enfrentes con un par de Ghouls o un Beholder, o quizá incluso con un Crypt Shambler lureado. Aprovecha la lentitud de estas criaturas (especialmente el Crypt Shambler) y mátalos rápidamente. Desde el agujero, camina hacia el noreste para hallar un túnel con Ghouls y Mummies. Ve por él hasta llegar a un lugar más amplio, con más Ghouls y posiblemente algún Ghost. Sé especialmente cuidadoso si eres Knight o Paladin. Camina hacia la derecha y encontrarás más Crypt Shamblers. Mátalos y baja por el agujero (E).

Al bajar te enfrentarás con 2 ó 3 Beholders y varios Ghosts. Probablemente también te enfrentes con Ghouls o Crypt Shamblers lureados. Un consejo útil es utilizar Great Fireball Runes, puesto que los Beholders son débiles ante el elemento Fire y los Undead no ofrecen resistencia ante los ataques de esta naturaleza. Cuando estés listo, camina hacia el norte para encontrarte con el último agujero (F).

Al bajar, te encontrarás en un pequeño cuarto y te vendrán a atacar dos Dwarf Guards. Mátalos rápidamente (puedes hacerlo con ataques de tipo Fire para acelerar este proceso), o sube al piso superior y usa tu Rope para lurearlos y hacerlo más fácil. Camina hacia la derecha para encontrarte con el Dwarf Geomancer. Sé cuidadoso con él, tiene una alta defensa y se cura relativamente rápido, haciéndolo difícil de matar para las vocaciones no-mágicas. Usar hechizos de elemento Ice puede ser útil también, aunque nada es más efectivo que una buena Sudden Death Rune para matarlo de uno o unos pocos Hits.

Una vez que hayas matado al Dwarf Geomancer, toma la recompensa de la caja en la derecha. Ahora bien, debes salir. Puedes hacerlo mediante la misma ruta que establecimos aquí en la guía o puedes salir también por los otros agujeros. También es posible que, buscando un poco más en las cuevas, entres a una de las minas de Kazordoon y salgas en el Mad Mage Valley, al oeste de Kazordoon. Depende de tí por cuál camino ir.