Y cómo pudimos saber que, entre todas las rocas del mundo y del Jakundaf Desert, había una llave dentro de ésta? Seguramente te lo preguntes tú o varios. La respuesta no es tan difícil.
Como se mencionó en la introducción, conociendo lo de la llave, el resto de la Quest es simplemente avanzar tomar tu premio e irte. Pero cómo se supo que había una llave en algún lugar del desierto? Más específicamente, en una roca? Pues a continuación lo explicaremos con una guía.

Dirígete hacia la casa en ruinas (A) y utiliza tu Shovel o Light Shovel para abrir el agujero en su centro. Baja cuatro veces por la serie de agujeros hasta encontrarte en un piso más amplio, con varias Spiders. Es probable que te enfrentes a un Fire Devil o Beholder lureado en este punto. Desde aquí camina hacia el norte y luego hacia la izquierda para volver a caminar hacia el sur, para llegar a unas escaleras (B).
Sube por las escaleras y te encontrarás en un piso con un par de Spiders. En la bifurcación camina hacia el norte y continúa caminando en dirección a (C). Sube utilizando tu Rope o el hechizo "Magic Rope" y sube otra vez en el piso superior (en resumen, sube dos pisos). Ahora, en lugar de como lo harías en el Quest, avanza hacia arriba para llegar a unas escaleras (D), sube por ellas.

Aquí enfrentarás a unos 2 o 3 Bats, toma el camino de arriba y verás unas escaleras. Ignóralas y camina hacia la derecha para hallar unas segundas escaleras (E), baja por ellas. A diferencia de los pisos anteriores, aquí sí enfrentarás criaturas que valgan la pena: unos 2 Slimes y 3 Orc Warriors. Mátalos a todos antes de que los Slimes se multipliquen y te hagan más daño. Ahora camina hacia la izquierda para llegar a un agujero (F), baja por él.

En este piso no hay nada qué temer. Camina hacia la derecha y verás otras escaleras (G), sube por ellas. Llegarás a un piso con una puerta cerrada. Lamentablemente, no hay llave para esta puerta, de modo que tendremos que usar métodos más rebuscados. Toma un Crowbar y utilizalo en la puerta para abrirla. Y eso es todo. Camina a través del estrecho puente y continúa caminando para llegar a un final del camino, y en él, una hoja de papel, que dice lo siguiente:

Traducción
Encontré una extraña roca en el desierto. Me parece que es muy frágil o hueca. Quizá hay algo escondido en ella... pero los leones me ahuyentaron antes de que pudiera examinarla más profundamente
De este modo, podemos entender fácilmente que en algún lugar del desierto, en la superficie (es lo único que podemos suponer, dado el dato de los Lions), hay una roca que contiene alguna cosa. Al encontrar la llave, es cuestión de ir probando en las diversas puertas del Desert Dungeon para saber a cuál pertenece.
Ahora bien, si quieres salir de este lugar, devuélvete al punto E, al piso de los Orc Warriors y Slimes, y camina hacia el sur para hallar un agujero. Baja por él y luego sube en donde corresponde para hallarte en la serie de agujeros en el punto A. Desde allí, sólo es cuestión de salir del desierto por la ruta ya mencionada.