Tal y como indicamos en la introducción, para realizar este Quest necesitas el permiso para ir a Goroma, pues la Quest se empieza allí. Si no tienes el permiso, es probable que el barco caiga en Goroma por accidente mientras viajas desde Liberty Bay a Thais.

Sea cual sea el modo por el cual has llegado a Goroma, iniciarás en el barco de Jack Fate (A). Baja por las escaleras y te encontrarás conque el barco está roto por la izquierda. Utiliza esa apertura para salir y pisar las arenas de la isla. Muy posiblemente vendrán Island Trolls y Crabs a atacarte, mátalos o simplemente ignoralos, ya que no son un gran peligro realmente.
Camina hacia el oeste inclinado ligeramente hacia el sur, atravesando las arenas de la isla plagadas de Island Trolls y Crabs, hasta llegar a una especie de montaña de roca, en cuyo centro encontrarás un pasadizo con Island Trolls y Cobras en su interior. Mata a las criaturas y camina por el pasadizo para encontrar un agujero. Baja por él tranquilamente y encontrarás debajo una pared de energía. No te preocupes, al pararte sobre ella no morirás, simplemente te expulsará. Junto a la pared de energía verás un cuerpo muerto, ábrelo y obtendrás un Spellbook muy especial.
You see a spellbook.
It weighs 58.00 oz.
It apparently belonged to someone called Dragha, the apprentice of a voodoomaster.
El Spellbook pertenece a alguien llamado Dragha, el aprendiz de un maestro voodoo. Desafortunadamente, no hay muchos maestros Voodoo en las Shattered Isles, y el único realmente conocido, Chondur, descansa solitariamente al norte de la isla de Meriana, así que es tiempo de ir por él. Sal de la cueva y viaja con Jack Fate de vuelta a Liberty Bay, y desde allí viaja con Captain Waverider a Meriana a través del código "peg leg".

Una vez en Meriana (A), camina hacia el norte para encontrar el poblado de Sabrehaven. Justo arriba de la casa de Raymond Striker se encuentra una bodega con muchas cajas y dinero dentro. Desde allí, camina hacia el noreste y te encontrarás con la choza de Chondur (B), el VoodooMaster que buscábamos, habla con él.
Primer Diálogo con Chondur
Jugador: Hi (Hola)
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut?
(Bienvenido, hijo. ¿Qué deseas en la choza de un viejo chamán?
Jugador: Dragha
Chondur: Oh no... these are horrible news. He probably tried to cross the cultist's energy barrier there without thorough preparations. If you still have his spellbook, please bring it to me.
(Oh no... estas son horribles noticias. Probablemente intentó cruzar la barrera de energía de los cultistas sin las preparaciones correspondientes. Si aún conservas su Spellbook, por favor tráemelo.)
Jugador: Spellbook
Chondur: Ah, thank you very much! I'll honour his memory.
(Ah, muchas gracias! Honraré su recuerdo.)
Jugador: Energy Barrier (Barrera de Energía)
Chondur: Ah, the energy barrier set up by the cult is maintained by lousy magic, but it's still effective. Without a proper counterspell, you won't be able to pass it.
(Ah, la barrera de energía puesta por el culto es mantenida por débil magia, aunque efectiva. Sin un contrahechizo apropiado, no serás capaz de pasarla.)
Jugador: Counterspell (Contrahechizo)
Chondur: You mean, you are interested in a counterspell to cross the energy barrier on Goroma?
(¿Dices que estás interesado en un contrahechizo para cruzar la barrera de energía de Goroma?)
Jugador: Yes (Sí)
Chondur: This is really not advisable. Behind this barrier, strong forces are raging violently. Are you sure that you want to go there?
(Esto no es para nada conveniente. Detrás de esa barrera, poderosas fuerzas están rabiando violentamente. ¿Estás seguro de querer ir allí?)
Jugador: Yes (Sí)
Chondur: I guess I cannot stop you then. Since you told me about my apprentice, it's my turn to help you. I'll perform a ritual for you, but I need a few ingredients. ... (Supongo que no puedo detenerte entonces. Ya que me contaste lo de mi aprendiz, es mi turno de ayudarte. Realizaré un ritual para ti, pero necesito unos pocos ingredientes. ...)
Chondur: Bring me one fresh dead chicken, one fresh dead rat and one fresh dead black sheep, in that order. Summoned ones will do as well as natural ones. (Tráeme una gallina muerta fresca, una rata muerta fresca y una oveja negra muerta fresca, en ese orden. Las invocadas van a servir igual que las naturales.)
Jugador: Bye (Adiós)
Chondur: Good bye. (Adiós.)
Pues tal y como te lo ha dicho Chondur, debes obtener tres cadáveres frescos de una Chicken, una Rat y una Black Sheep. Esta tarea se facilita demasiado si es que tienes un amigo Sorcerer o Druid de nivel 25 o superior, ya que pueden invocarte a esas criaturas y obtienes sus cadáveres muy rápidamente. Si careces de tal amigo, o no hay nadie disponible, deberás obtener los cadáveres por tu cuenta, de modo que si tú estás en tal situación, continúa leyendo.

Puedes obtener el cadáver fresco de una Chicken en muchos lugares de Tibia, sin embargo, la manera más cercana de obtenerlo es en la misma isla de Meriana, en donde encontrarás algunas Chickens al oeste. Si no las encuentras, puedes ir a la cueva de Cults en Liberty Bay en donde encontrarás muchas Chickens muertas.
El segundo cadáver, el de la Rat, es muy fácil de conseguir. Puedes encontrar un par de Rats al norte de Sabrehaven, a la izquierda de la choza de Chondur. Nota: Las Rats muertas de la choza no servirán para entregárselas a Chondur.
Por último, la más complicada de conseguir es la Black Sheep. Antes de ir a conseguirla, considera que su cadáver pesa 700.00 oz. Sólo puedes encontrar Black Sheeps en dos lugares, en la cima de Femur Hills y en la cueva de Cults de Liberty Bay. Puedes ir a cualquiera de los dos, pero si vas por la de Femur Hills, sólo lo lograrás si estás dispuesto a gastar una buena cantidad de dinero en viajes. Si no posees tal dinero, ve a la cueva de Cults de Liberty Bay.
You see a dead rat (Vol:5).
It weighs 63.00 oz.
You see a dead chicken (Vol:5).
It weighs 63.00 oz.
You see a dead sheep (Vol:5).
It weighs 700.00 oz.
Cuando tengas los tres cadáveres contigo, corre rápidamente hacia la choza de Chondur antes de que se empiecen a pudrir. Una vez dentro de su choza, háblale sobre el contrahechizo cuanto antes.
Segundo Diálogo con Chondur
Jugador: Hi (Hola)
Chondur: Be greeted, child. What do you want in an old shaman's hut?
(Bienvenido, hijo. ¿Qué deseas en la choza de un viejo chamán?
Jugador: Counterspell (Contrahechizo)
Chondur: Did you bring a fresh dead chicken?
(Me trajiste una gallina muerta fresca?)
Jugador: Yes (Sí)
Chondur: Very good! [mumbles] 'Your soul shall be protected!' Now, I need a fresh dead rat.
(Muy bien! [tiembla] 'Tu alma será protegida!' Ahora, necesito una rata muerta fresca.)
Jugador: Counterspell (Contrahechizo)
Chondur: Did you bring a fresh dead rat?
(Me trajiste una rata muerta fresca?)
Jugador: Yes (Sí)
Chondur: Very good! [chants and dances] 'You shall face black magic without fear!' Now, I need a fresh dead black sheep.
(Muy bien! [canta y baila] 'Enfrentarás a la magia negra sin temor!' Ahora, necesito una oveja negra muerta fresca.)
Jugador: Counterspell (Contrahechizo)
Chondur: Did you bring a fresh dead black sheep?
(Me trajiste una gallina oveja negra fresca?)
Jugador: Yes (Sí)
Chondur: Very good! [stomps staff on ground] 'EVIL POWERS SHALL NOT KEEP YOU ANYMORE! SO BE IT!'
(Muy bien! [golpea el bastón contra el suelo] 'LOS PODERES MALVADOS NO TE RETENDRÁN MÁS! QUE ASÍ SEA!')
Jugador: Bye (Adiós)
Chondur: Good bye. (Adiós.)

Al concluir este diálogo, ya podrás atravesar la barrera mágica ubicada en Goroma y, de este modo, tener la posibilidad de llegar a las demás Forbidden Islands y enfrentarte a las poderosas criaturas que las habitan. Suerte!